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寰球年度手游下载榜:一场属于吃鸡跟超休闲游戏的胜利
发布时间:2019-03-01        浏览次数:        

2018年,寰球APP市场营收冲破713亿美元,同比增长22.7%,其中双端市场的手游收入共计为343亿美元,同比增添5%,增加速度略有放缓。

Sensor tower于近日发布了《2018年度全球市场手游下载量排行榜》(以下简称“下载榜”),对2018年期间App Store、Google Play双端市场收入排名TOP30的手游进行了整理跟汇总。

超休闲这一品类强势崛起的起因切实也很简单??买量,通过年度下载榜可能发现,超休闲游戏在买量举动更多的Google Play端有着更好的市场发挥表现。在内容同质化气象重大、玩法庞杂的重度游戏市场环境下,超休闲游戏往往决定在流程简化、翻新型玩法的基础上进行买量行动,吸引到尽可能多的用户,为广告模式最大化的释放用户价值,从而形成爆款效应。Voodoo公司的发行经理Hugo Peyron更曾揭示过自己的成功秘诀:“在游戏方面,咱们更偏向于发行弄法出众的游戏,毕竟它们可能迅速吸引眼球。而Voodoo旗下所有游戏的发行都是采用买量方式,获得快速成功”。

Voodoo旗下的扛鼎之作《Helix Jump》毫无意外的成为了寰球最受欢迎的手游。Store Intelligence平台的估算表明,《Helix Jump》的装机量已超过3.34亿,市场潜力惊人。据悉,超休闲品类主导了2018全年的移动游戏下载榜,而《Helix Jump》的胜利牢固仅仅只是超休闲游戏狂潮中的冰山一角,仅以Apptopia统计的2018年全球游戏下载量TOP5的游戏公司排名为例,拿下TOP1的Voodoo的总下载量为12亿,远超排名第二的Outfit7。Gameloft、EA等传统厂商的成绩更是要远远逊色于Voodoo、Ketchapp等超休闲类游戏研发商。

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